selamat datang di fakhririzki.blogspot.com :) mari lihat, baca, dan rasakan sensasinya ! may these all could be useful for us..

Minggu, 24 Juni 2012

Manajemen Risiko (CERT, CSIRT, dan ID-SIRTII)

CERT
Sistem Keamanan merupakan suatu hal yang mutlak dipenuhi dengan semakin berkembangnya teknologi komunikasi dan informasi, terutama dalam pemanfaatan internet dalam hal pencarian informasi. Memang internet memberikan banyak manfaat positif, namun tidak sedikit dari pengguna internet yang juga menggunakan media ini untuk melakukan hal-hal kejahatan. Dengan melihat bahwa internet merupakan suatu wahana “dari, oleh, dan untuk”  masyarakat dunia maya, maka salah satu isu utama yang mengemuka adalah permasalahan mengenai keamanan atau  security.

Karena internet bisa diibaratkan sebagai “rimba tak bertuan”, maka masing-masing pihak yang  terhubung di  dalamnya harus memperhatikan dan menjamin keamanannya masing-masing. Selain melengkapi sistem teknologi informasinya dengan perangkat lunak dan  perangkat keras pengamanan (seperti  firewalls  dan  anti virus misalnya), beberapa institusi besar seperti ABN AMRO, MIT, General Electric, dan lain-lain  membentuk sebuah tim khusus yang siap untuk menghadapi berbagai  incident  yang mungkin terjadi dan dapat merugikan organisasi. Tim ini biasa  disebut sebagai CERT atau Computer Emergency Response Team. Lembaga ini dibentuk dengan tujuan untuk menganalisis dan merespon ancaman kemanan komputer, serta meminimalisir kerusakan dan memungkinkan pemulihan yang efisien. Di Indonesia sendiri telah ada Indonesia Computer Emergency Response (ID-CERT), yaitu organisasi yang melakukan advokasi dan koordinasi penanganan insiden keamanan di Indonesia.

CIRT / CSIRT
Hampir sama dengan CERT, CIRT atau CSIRT (Computer Security Incident Response Team) merupakan suatu entitas organisasi yang diberikan tanggung jawab untuk mengkoordinasikan dan mendukung respon terhadap peristiwa keamanan komputer atau suatu insiden. CSIRT dapat dibuat untuk negara, pemerintah, lembaga ekonomi, organisasi komersial, lembaga pendidikan, dan bahkan non-profit entitas.
Beberapa hal  yang dilakukan oleh CSIRT:
  1. Menjadi single point of contact (sebagai penghubung bila terjadi insiden informasi).
  2. Melakukan identifikasi/menganalisa dari suatu serangan.
  3. Menentukan kebijakan/prediksi cara mengatasi bila terjadi serangan.
  4. Melakukan penelitian.
  5. Membagi pengetahuan.
  6. Memberikan kesadaran bersama.
  7. Memberikan respon bila terjadi serangan.

ID-SIRTII
Indonesia – Security Incident Response Team on Information Infrastructure (ID-SIRTII) dibentuk oleh Menkominfo yang anggotanya terdiri dari unsur Pemerintah, pakar di bidang terkait, akademisi, serta praktisi dan profesional di bidang telekomunikasi. Badan ini dibentuk dengan fungsi utama melakukan upaya pengamanan dan pemantauan infrastruktur Internet Nasional. Meskipun dibiayai oleh negara, ID-SIRTII tetap merupakan sebuah lembaga independen yang mengutamakan kepentingan publik.

Sedangkan menurut Peraturan Menteri Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia Nomor 26/PER/M.KOMINFO/5/2007, tugas utama ID-SIRTII adalah sebagai berikut:
  1. Mensosialisasikan kepada seluruh pihak yang terkait untuk melakukan kegaitan pengamanan pemanfaatan jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet.
  2. Melakukan pemaantauan, pendeteksian dini, dan peringatan dini terhadap ancaman dan gangguan pada jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet di Indonesia.
  3. Membangun dan atau menyediakan, mengoperasikan, memelihara, dan mengembangkan sistem database pemantauan dan pengamanan pemanfaatan jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet sekurang-kurangnya untuk:
  4.  a. Mendukung kegiatan sebagaimana dimaksud dalam butir 2 di atas.
  5.  b. Menyimpan rekaman transaksi.
  6.  c. Mendukung proses penegakan hukum.
  7. Melaksanakan fungsi layanan informasi atas ancaman dan gangguan keamanan pemanfaatan jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet.
  8. Menyediakan laboratorium simulasi dan pelatihan kegaitan pengamanan pemanfaatan jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet.
  9. Melakukan pelayanan konsultasi dan bantuan teknis.
  10. Menjadi contact point dengan lembaga terkait tentang pengamanan pemanfaatan jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet baik dalam negeri maupun luar negeri.

Minggu, 17 Juni 2012

Cybercrime, Digital Siganture, Social Engineering, Hacker dan Cracker

CYBERCRIME
Dilihat dari asal katanya, cybercrime terdiri dari dua kata, yakni cyber dan crime. Kata cyber merupakan singkatan dari cyberspace, yang berasal dari kata cybernetics dan space.

Cyberspace is the ‘place’ where a telephone conversation appears to occur. Not your desk. Not inside the other person’s phone in some other city. The place between the phone. The indefinite place out there, where the two of you, two human beings, actually meet and communication.( Bruce Sterling)

Berdasarkan pendapat dari Bruce Sterling tersebut, dapat disimpulkan bahwa cyberspace merupakan sebuah ruang yang tidak dapat terlihat, yang tercipta ketika terjadi hubungan komunikasi yang dilakukan untuk menyebarkan suatu informasi, dimana jarak secara fisik tidak lagi menjadi halangan.

Istilah crime sendiri berarti kejahatan, yaitu setiap kelakuan yang bersifat tidak susila serta merugikan, dan menimbulkan begitu banyak ketidaktenangan dalam suatu masyarakat tertentu. Jika diterjemahkan kedalam Bahasa Indonesia, istilah cybercrime dapat diartikan sebagai kejahatan siber, jenis kejahatan atau tidak criminal yang dilakkukan dengan menggunakan teknologi computer sebagai alat kejahatan utama. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet.

Ada empat karakteristik kejahatan siber, yaitu:
  1. Perbuatan anti sosial yang muncul sebagai dampak negatif dari pemanfaatan teknologi informasi tanpa batas.
  2. Memanfaatkan rekayasa teknologi yang mengandalkan kepada tingkat keamanan yang tinggi dan kredibilitas dari sebuah informasi. Salah satu rekayasa teknologi yang dimanfaatkan adalah internet.
  3. Perbuatan tersebut merugikan dan menmbulkan ketidaktenangan di masyarakat, serta bertentangan dengan moral masyarakat
  4. Perbuatan tersebut dapat terjadi lintas negara. Sehingga melibatkan lebih dari satu yurisdiksi hukum.

DIGITAL SIGNATURE
Dewasa ini aspek keamanan dalam segala hal mulai dipertimbangkan sebagai satu faktor yang penting. Aspek keamanan mulai juga dihidupkan dalam dunia elektronik dan dunia maya. Kriptografi adalah salah satu langkah kemajuan pemikiran tentang keamanan yang dilakukan dalam bidang elektronik dan telekomunikasi. Digital signature menjadi salah satu implementasi  kriptografi dalam kehidupan sehari-hari.

Digital signature atau tanda tangan digital bukan berarti gambar tanda tangan yang telah di-scan. Digital signature disini sebenarnya hanyalah sebuah konsep, yaitu kode digital yang dapat ditempelkan pada pesan dikirim secara elektronis. Tanda tangan inilah yang menjadi identifikasi dari si pengirim pesan. Seperti halnya tanda tangan tertulis, tujuan tanda tangan digital adalah untuk menjamin bahwa yang mengirimkan pesan itu memang benar-benar orang yang seharusnya.

Contoh dari penggunaan digital signature adalah sebagai berikut, Alice akan membuat message digest dari data/pesan yang hendak ia kirimkan. Kemudian messages digest tersebut dienkripsi dengan menggunakan kunci privat yang ia punyai, hasil yang didapat adalah digital signature dari adata tersebut. Ia kemudian mentransmisikan data dan digital signature itu kepada Bob. Bob pada saat menerima pesan itu akan melihat messages digest dari pesan dan kemudian ia akan membandingkan hasilnya dengan hasil dari digital signature. Apabila hasil yang didapat dari keduannya dalah sama maka Bob akan merasa yakin bahwa pesan yang telah ditandatangani oleh Alice dengan menggunakan kunci privatnya adalah tidak pernah berubah sejak dibuat.

SOCIAL ENGINEERING
Menurut definisi, social engineering adalah suatu teknik pencurian atau pengambilan data atau informasi penting/krusial/rahasia dari seseorang dengan cara menggunakan pendekatan manusiawi melalui mekanisme interaksi sosial. Atau dengan kata lain social engineering adalah suatu teknik memperoleh data/informasi rahasia dengan cara mengeksploitasi kelemahan manusia, seperti: rasa takut, percaya, dan ingin menolong satu sama lain.

Social engineering dapat dikategorikan sebagai security attack dimana seseorang memanipulasi orang lain agar membuka informasi yang dapat digunakan untuk mencuri data, mengakses suatu system, akses ke ponsel, keuangan hingga identitas pribadi (Guenther, 2001). Pada prakteknya, social engineering dapat dibedakan menjadi computer-based  dan  human-based.

Untuk social engineering yang berbasis interaksi sosial (human-based), ada beberapa modus atau kedok yang umum dipakai, yaitu antara lain: kedok sebagai user penting,  user yang sah, mitra vendor, konsultan audit, dan sebagai Penegak Hukum. Sedangkan yang berbasis komputer dapat dilakukan dengan teknik phishing melalui email, sms, dan Pop Up Windows.

Contoh operasi berbasis interaksi sosial yang berkedok sebagai user penting
Seorang penipu menelpon help desk bagian divisi teknologi informasi dan mengatakan hal sebagai berikut “Halo, di sini pak Abraham, Direktur Keuangan. Saya mau log in tapi lupa password saya. Boleh tolong beritahu sekarang agar saya dapat segera bekerja?”. Karena takut – dan merasa sedikit tersanjung karena untuk pertama kalinya dapat berbicara dan mendengar suara Direktur Keuangan perusahaannya – yang bersangkutan langsung memberikan password yang dimaksud tanpa rasa curiga sedikitpun. Si penipu bisa tahu nama Direktur Keuangannya adalah Abraham karena melihat dari situs perusahaan.

Contoh operasi berbasis interaksi komputer  yang dilakukan dengan Teknik Phishing melalui SMS
Pengguna telepon genggam di Indonesia naik secara pesat. Sudah lebih dari 100 juta nomor terjual pada akhir tahun 2008. Pelaku kriminal kerap memanfaatkan fitur-fitur yang ada pada telepon genggam atau sejenisnya untuk melakukan social engineering seperti yang terlihat pada contoh SMS berikut ini: “Selamat. Anda baru saja memenangkan hadiah sebesar Rp 25,000,000 dari Bank X yang bekerjasama dengan provider telekomunikasi Y. Agar kami dapat segera mentransfer uang tunai kemenangan ke rekening bank anda, mohon diinformasikan user name dan passoword internet bank anda kepada kami. Sekali lagi kami atas nama Manajemen Bank X mengucapkan selamat atas kemenangan anda…”

PERBEDAAN HACKER DAN CRACKER
Banyak masyarakat awam yang menganggap bahwa istilah hacker dan cracker adalah sama, dimana konotasi keduanya hampir selalu negatif. Padahal ada diantara sekian banyak hackers yang berjasa besar menyelamatkan suatu sistem di internet sehingga si pemilik menyadari kelemahannya. Hack sendiri dapat diartikan sebagai sebuah Tindakan untuk menjebol komputer orang lain namun tidak merugikan pihak korban, malah dengan tujuan baik. Contoh: Si A menerobos sistem komputer si B dengan tujuan ingin memberitahukan bahwa komputer si B sedang terkena virus, atau ingin membetulkan program yang error pada komputer si B. Sedangkan crack merupakan tindakan untuk menjebol komputer orang lain dengan tujuan yang jahat. Contoh dari crack ini banyak sekali seperti: virus, worm, spyware, adware, keylogger dan sebagainya.

Berikut ini adalah pengertian hacker dan cracker:
Hacker
Hacker adalah sebutan untuk orang atau sekelompok orang yang memberikan sumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan sistem operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer. Hacker juga bisa dikategorikan pekerjaan yang dilakukan untuk mencari kelemahan suatu sistem dan memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan sistem yang ditemukannya. Ada beberapa karakteristik seorang hacker, yaitu:
  1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs.
  2. Mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
  3. Tidak pelit membagikan ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
  4. Akan selalu memperdalam ilmunya dan memperbanyak pemahaman tentang sistem operasi.

Cracker
Cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan sistem dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari sistem yang dimasuki, seperti : pencurian data, penghapusan data, dll. Karakteristik seorang cracker antara lain:
  1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif / merusak, dan menjadikannya suatu keuntungan. Contohnya virus dan pencurian kartu kredit.
  2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
  3. Mempunyai website atau channel dalam IRC yang tersembunyi.
  4. Mempunyai IP address yang tidak bisa dilacak.

Jadi, pada dasarnya prinsip kerja hacker dan cracker sebenarnya sama. Yang membedakan keduanya adalah dari segi tujuannya dimana seorang cracker selalu berusaha menembus sistem komputer orang lain atau menerobos sistem keamanan komputer orang lain untuk mengeruk keuntungan atau melakukan tindak kejahatan.

Sabtu, 19 Mei 2012

Monumen Nasional, sisi lain sebuah kebanggan Indonesia

Monumen Nasional di sore hari
Jakarta memang menyimpan beragam sejarah dan keunikan. kalo gue sebut "putih, tinggi, trus ada emas nya kuning-kuning di atasnya", siapa orang pasti dengan cepat bilang Monas ! yup, Monas memang udah menjadi icon Indonesia, khususnya bagi seluruh warga DKI Jakarta. tulisan ini cuma menggambarkan sedikit pengalaman dari jutaan pengalaman yang telah diberikan Monas kepada bangsa Indonesia.

Kali ini liburan gue isi dengan bersilaturahmi dengan Monas, maklum kayaknya gk afdol kalo tinggal di Jakarta tapi blum mampir ke Monas hahaha. Monas ini diarsiteki awalnya oleh Friedrich Silaban dan dilanjutkan kemudian oleh R.M. Soedarsono. Pembangunannya sendiri dimuali pada 17 Agustus 1961dan baru diresmikan pembukaannya pada 12 Juli 1975. Ide pembangunan tugu nasional ini berawal dari pemikiran Bung Karno yang menginginkan adanya sebuah monumen layaknya Menara Eiffel di lapangan tepat di depan Istana Merdeka.


Filosofi bentuk monas sendiri masih simpang siur. Ada pendapatan yang mengatakan bahwa bentuk Monas seperti itu karena menggambarkan Lingga dan Yoni yang merupakan lambang kesuburan yang harmonis. Ada juga yang mengatakan Monas menggambarkan Lingga dan gedung MPR DPR menggambarkan yoni nya. mengenai puncak api Monas sendiri ada yang mengatakan bahwa bentuknya menggambarkan seorang wanita cantik. yaaa terlepas dari semua sejarah itu Monas tetaplah Monas, dan kita harus bangga dengan salah satu icon negara kita ini.

balik lagi, yang paling gue ingat dari perjalanan ke Monas kemarin adalah lebih lama nya waktu mengantri menuju puncak monas dibanding dengan waktu gue berada di puncaknya hahaha. hampir 2 jam lamanya mengantri untuk sampai di atas sana. Tapi, sebuah pengalaman wisata pendidikan yang sangat nasionalis menurut gue. beragam cerita yang menggambarkan sejarah panjang bangsa Indonesia dari masa hindu Buddha sampai saat ini yang ada di Museum Sejarah Nasional Indonesia di bagian dasar Monas juga gk kalah seru. Mau tau ? silahkan ke Monas sendiri hahaha

Berikut beberapa jepretan tangan gue ketika di Monas:



Miniatur Monas
(Monas di dalam Monas)

Miniatur Yang Menggambarkan Proklamasi Kemerdekaan RI

Ini adalah beberapa foto Kota Jakarta dari Puncak Monas:









"Tapi bagi gue Monas ya hanyalah sebuah benda mati yang tidak bisa berbuat apa-apa, kita lah sebagai bangsa Indonesia yang harus membuat Monas menjadi sebuah Monumen  kebanggan dunia yang kreatif, edukatif, dan inovatif." (Fakhri Rizki Saputra)

Jumat, 18 Mei 2012

PayPal, "cara mudah untuk bertransaksi"


Secara singkat, PayPal adalah cara perorangan dan bisnis dalam mengirim dan menerima uang secara online. Namun, lebih lengkapnya Paypal adalah salah satu alat pembayaran (payment procesors) menggunakan internet yang teraman dan terbanyak digunakan di dunia. Layanan ini memungkinkan setiap orang untuk membayar dengan cara sesuai kehendak mereka, termasuk melalui kartu kredit, rekening bank, kredit pembeli atau saldo rekening, tanpa memberitahukan informasi keuangan mereka.  Pengguna internet dapat membeli barang di ebay, lisensi software original, keanggotaan situs, urusan bisnis, mengirim dan menerima donasi/sumbangan, mengirimkan uang ke pengguna paypal yang lain di seluruh dunia, dan masih banyak fungsi lainnya yang dengan mudah dan otomatis melakukan transaksi via internet.  Paypal mengatasi kekurangan dalam pengiriman uang tradisional seperti Cek atau Money order yang prosesnya dapat memakan waktu. PayPal ini seperti rekening bank, dimana pertama anda membuat account, lalu mengisi account tersebut dengan dana dari kartu kredit atau transferan dana dari account paypal orang lain ke balance paypal anda, dan anda sudah dapat menggunakan account PayPal untuk bertransaksi. Jadi, Paypal cukup aman karena memiliki bukti pembayaran tersendiri yang bisa diajukan kompalin bila ada suatu masalah.


PayPal sendiri saat ini telah menjadi pemimpin global solusi pembayaran online dengan lebih dari 153 juta rekening di seluruh dunia. Dengan tersedia di 190 pasar dan 24mata uang di seluruh dunia, PayPal mendukung e-commerce global dengan memungkinkan pembayaran melintasi berbagai lokasi, mata uang, dan bahasa.

Persyaratan untuk menggunakan PayPal
Sebelum mendaftar dan memiliki account Paypal, ada beberapa persyaratan umum yang harus dipenuhi untuk menjadi pengguna PayPal. Persyaratan tersebut yaitu:
1.   Pemegang account Paypal harus berusia minimal 18 tahun.
2.   Mempunyai alamat email yang akan digunakan sebagai username account Paypal kita.
3.   Mempunyai Kartu kredit.
4.   Untuk bisa withdraw dari paypal, anda harus mempunyai salah satu dari kartu kredit Visa, kartu debit Visa, atau prepaid card Visa.
5.   Sebelum mulai mendaftar, siapkan data diri kita untuk membuat account PayPal seperti email, nama, alamat, nomor telepon, nomor kartu kredit (Pastikan Nama, Alamat, Telp yang akan anda isi untuk pendaftaran sama dengan data pada kartu kredit anda).


Manfaat PayPal
Ada enam manfaat utama yang bisa didapat dari PayPal. Manfaat-manfaat tersebut yaitu:
  1. Mudah, Dengan menggunakan PayPal, kita bisa mengirim uang ke siapa pun hanya dengan beberapa klik saja.
  2. Cepat, Dengan bertransaksi via PayPal, pembayaran akan segera dilakukan, bahkan lebih cepat dari mengirim cek atau wesel.
  3. Rahasia, PayPal tidak memberitahukan informasi keuangan anda kepada penjual, sehingga data-data maupun hal-hal yang bersifat pribadi tidak akan sampai diketahui orang lain.
  4. Global, PayPal diterima di seluruh dunia dan dapat digunakan untuk melakukan pembayaran lokal atau internasional. Transaksi menggunakan PayPal sudah tidak mengenal jarak dan batas.
  5. Hemat Biaya, Gratis untuk mengirim uang, dan PayPal terjangkau oleh semua skala usaha.
  6. Terpercaya, Pencegahan penipuan terkemuka di industri menjaga keamanan Anda.

Kamis, 26 April 2012

Berbagi Dari Hal Terkecil

Mungkin tulisan ini hanya sedikit menceritakan mengenai hal-hal kecil yang pernah gue lihat, dan mungkin hampir semua orang pernah melihatnya. Banyak hal yang sering kali menggugah hati kita, betapa lewat sebuah tindakan kecil, sebuah makna dan pesan besar terkandung di dalamnya.

Pengalaman kali ini terjadi saat sedang berlangsungnya solat jum’at. Ada sebuah hal besar yang dapat gue ambil pelajarannya. Pernah kah melihat seseorang yang membagi sajadahnya kepada orang lain? mungkin ini hal yang lumrah kita lihat, tapi sadarkah kita bahwa hal tersebut menggambarkan betapa indahnya untuk saling berbagi. Ya gue emang selalu pergi ke masjid tanpa membawa sajadah, dan ternyata di masjid tersebut memang tidak semua bagian lantai dialasi oleh sajadah. Saat itulah beberapa orang yang membawa sajadah sendiri dengan ikhlas menelentangkan sejadahnya agar bisa dipakai sebagai alas sujud dirinya dan orang di sebelahnya. Yang dipikirkannya bukan lagi itu sajadah siapa, siapa yang membawa sajadah, atau bahkan salah siapa tidak membawa sendiri. Tapi yang dipikirkan oleh orang-orang ini hanyalah bagaimana caranya agar sajadah yang ia miliki tidak hanya bermanfaat untuk dirinya tapi juga untuk orang lain.

“Kebahagiaan itu tidak dapat tercipta dengan sendirinya, dan alangkah indahnya apabila kebahagiaan yang kita dan orang lain rasakan hanya berasal dari sebuah tindakan kecil, saling berbagi....” (Fakhri Rizki Saputra)

Sabtu, 21 April 2012

"International Mother Earth Day, Gerakan Global Untuk Bumi Kita"

22 april, ya tepat di tanggal ini lah seluruh masyarakat dunia merayakan "International Mother Earth Day", yaitu sebuah hari yang sengaja ditujukan untuk kampanye peduli terhadap lingkungan hidup. Sejarahnya cukup singkat, peringatan ini pertama kali diselenggarakan pada 22 April 1970 di Amerika Serikat yang digagas oleh Gaylord Nelson, seorang pengajar lingkungan hidup sekaligus senator Amerika Serikat dari Wisconsin.

Gagasan yang dibangun untuk memasukkan isu-isu mengenai lingkungan hidup ke dalam kurikulum perguruan tinggi ini mendapat dukungan luas, dan puncaknya pada 22 April 1970 jutaan orang turun ke jalan memadati Fifth Avenue di New York untuk berdemonstrasi mengecam keras para perusak bumi. Majalah TIME sendiri menyebutkan hampir sekitar 20 juta orang melakukan aksi tersebut.

Terlepas dari sejarahnya, peringatan hari bumi ini bisa dijadikan sebagai sebuah moment global untuk meningkatkan aspirasi dan kesadaran akan pentingnya kepedulian terhadap keselamatan lingkungan di bumi ini. Kenyataannya beberapa dekade terakhir lingkungan di seluruh penjuru bumi bergerak menuju arah yang buruk, banyak kerusakan, pencemaran, dan kondisi-kondisi yang terjadi di luar dugaan manusia. Yang perlu diingat ini bukan suatu proses yang terjadi karena fenomena alam, tapi ini adalah hasil dari perbuatan tangan manusia sendiri yang tidak bertanggungjawab.

22 april memang diperingati sebagai hari bumi, namun bukan berarti kesadaran dan kepedulian kita harus ditumbuhkan hanya pada satu hari itu saja. Kesadaran akan pentingnya keselamatan bumi kita harus dimulai dari setiap individu dan juga dilakukan setiap waktu. Hari ini hanya diharapkan dapat menjadi sebuah gerakan global yang semakin meningkatkan kesadaran setiap individu.

"Bumi ini bisa hidup, bumi ini bisa memberikan segalanya untuk manusia, tapi ingat ia tidak bisa memberikan sesuatu untuk dirinya. hanyalah kita para manusia cerdas yang dapat menyelamatkannya" (Fakhri Rizki Saputra)

Minggu, 15 April 2012

Keliling Nusantara di STAN

Event Festival Budaya Nusantara 2012 yang digelar di lapangan A stan pada 1 April 2012 kemarin telah menyajikan berbagai kisah dan pengalaman menarik. Ini merupakan event tahunan di kampus Ali Wardhana. Sebagai mahasiswa, gue pribadi sangat tertarik dengan acara yang satu ini. Keberagaman budaya yang ditawarkan memang menjadi daya tarik tersendiri. Pesan dari acara ini sih hanya satu, ingin membuka mata, pikiran, dan wawasan semua orang terutama mahasiswa STAN bahwasanya Indonesia itu punya potensi, kebudayaan kita beragam dan sangat orisinil. Sangat jauh lebih Indah bila dibandingkan budaya-budaya asing yang kini menjadi trend anak muda. Nah, kali ini coba kita lihat apa saja keunikan yang dapat kita temui di acara ini.

Way Kambas, Stand Kemala STAN

Karena gue sendiri dari Lampung makanya gue pengen nonjolin dulu nih stand yang diusung Keluarga Mahasiswa Lampung (KEMALA STAN) di fesbudnus kemarin. Kemala mengambil tema Way Kambas sebagai konsep stand nya. Hayo siapa coba yang tidak tau Way Kambas ? apalagi kalo ada yang nyebut gajah lampung, pasti semua orang bakal berpikir kalo itu gue #salah hahaha :D

Way Kambas ini potensi besar. Karena faktanya Way Kambas ini merupakan sekolah pelatihan gajah pertama di Indonesia. Letaknya ada di Lampung Tengah. Hal menarik deh bila berkunjung kesana apalagi bisa melihat atraksi “gajah main bola”, yaa siapa tau aja bisa jadi pemain timnas tuh gajah ditengah konflik LPI – ISL saat ini hahaha :D 

Berikut beberapa foto di pameran Festival Budaya Nusantara 2012:



Stand Lampung, dengan kepala gajah di depannya

 kulintang peghing / cetik (alat musik tradisional Lampung)


Siger, Sebuah mahkota bagi perempuan Lampung


maskot gajah lampung tengah berfoto dengan pengunjung



Ondel-ondel, khas DKI Jakarta


topeng di salah satu stand pameran


kalo di Amerika ada Hollywood, di India ada Bollywood, di Indonesia ??

Beragam budaya, Beragam etnis, Beragam bahasa, Beragam kultur dan warna kulit, tapi kita semua tetap satu, INDONESIA :)

Sabtu, 14 April 2012

Algoritma dan Flowchart USM STAN

Secara umum algoritma adalah urutan langkah-langkah dalam penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, maka  algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman yang salah satunya dapat dibuat dalam bentuk gambar (flowchart). Flowchart sendiri dapat diartikan sebagai gambar / bagan / simbol yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta dengan pernyataannya.

Pada kasus kali ini, akan coba dibuat suatu algoritma yang disusun dalam bentuk flowchart yang menggambarkan bagaimana proses penyeleksian USM STAN.

Algoritma untuk USM STAN ini adalah:
  1. Pendaftar melakukan pendaftaran USM STAN dengan menyerahkan berkas-berkas nilai.
  2. Panitia menginput nilai ijazah para pendaftar.
  3. Sistem membaca nilai pendaftar.
  4. Jika rata-rata nilai total < 7,5 maka tidak lolos, 7,5 keatas lolos.
  5. Jika rata-rata nilai Bahasa Indonesia  < 7,0 maka tidak lolos, 7,0 ke atas lolos dan berhak mengikuti tes tertulis USM STAN.
  6. Peserta mengerjakan soal USM STAN, setelah selesai LJK dikumpulkan ke panitia.
  7. Input seluruh jawaban tiap peserta.
  8. Sistem mencocokkan jawaban peserta dengan kunci jawaban.
  9. Hitung skor total jawaban peserta, dengan ketentuan skor untuk jawaban benar = 4, salah = -1, kosong = 0.
  10. Urutkan nilai seluruh peserta seleksi, rangking 1-1000 lolos, lebih dari itu tidak lolos.

Berikut bentuk flowchart proses seleksi USM STAN




Selasa, 10 April 2012

Melihat Jauh Potensi Indonesia

Republik kita memang baru 67 tahun berdiri, namun Indonesia telah ada jauh sebelum itu. Kebudayaan hindu buddha pernah masuk di wilayah ini. Menyusul kemudian kebudayaan-kebudayaan lainnya hingga negeri ini menjadi sebuah negeri dengan kemajemukan budaya yang tinggi. Jauh melihat ke belakang, negeri ini telah hidup sejak lama. Penemuan fosil manusia purba tertua di negeri ini merupakan bukti bahwasanya negeri ini merupakan tempat yang telah lama menjadi kehidupan bagi manusia.

67 tahun setelah dibacakannya proklamasi oleh Bung Karno, negeri ini tidak terlihat sebagai negeri yang kuat dan makmur. Sangat jauh dibandingkan dengan sejarahnya yang panjang terlepas dari segala bentuk penjajahan beratus-ratus tahun yang mendera bangsa kita. Kita semua sadar bahwasanya ratusan tahun yang kelam tersebut memang telah menjadi hambatan untuk membuat negeri ini mengalami masa-masa kejayaannya. Bahkan, bentuk penjajahan tidak manusiawi tersebut justru membentuk mental bangsa kita sebagai bangsa yang hanya bisa menjadi pesuruh, walaupun itu berada di tanah kita sendiri. Kenyataan memang tidak bisa dihindari. Namun, impian untuk menjadikan negeri ini mencapai masa-masa kejayaannya bukan berarti tidak bisa diwujudkan. Impian seperti yang pernah diraih kerajaan Majapahit dan Sriwijaya saat menjadi kerajaan terbesar di masa nya.

Indonesai adalah negeri yang sangat potensial dengan segala macam kekayaan yang terkandung di dalamnya. hal inilah yang tetap menjadi pembangkit rasa optimisme kita bahwasanya Indonesia pasti bisa untuk berbicara di dunia Internasional. Ada beberapa fakta penting yang bisa menjadi alasannya, antara lain:

Indonesia adalah negara kepulauan terbesar di dunia
Menjadi sebuah negara kepulauan bukan berarti suatu hal yang menyulitkan dan memisahkan masyarakat kita. Justru apabila kita berpikir pintar, seharusnya kita bisa memanfaatkan situasi ini. Bukan suatu hal yang mustahil apabila kita menjadikan Indonesia menjadi tujuan wisata kepulauan layaknya Kepulauan Karibia. Selain itu, posisi Indonesia di dunia internasional juga sangat strategis. dengan terletak di posisi silang antara dua benua dan dua samudra, Indonesia tidak bisa terlepas sebagai jalur perdagangan dan lalu lintas internasional.

Indonesia adalah negara maritim terbesar di dunia
Laut Indonesia sangat lah besar dengan luas perairannya yang mencapai93 ribu km2. Dengan luas seperti ini Indonesia menyimpan berbagai macam bentuk kekayaan laut. Siapa yang dapat menghitung jumlah pasir yang tersimpan di pantai seluruh Indonesia ? Selain itu, hutan bakau di Indonesia juga adalah yang terbesar di dunia. terumbu karang Indonesia juga adalah yang terkaya di dunia hingga mencapai total 18% dari terumbu karang dunia.

Indonesia sebagai ladang sumber daya alam dunia
Siapa yang tidak mengenal nama Indonesia ? sejak dahulu negeri ini menjadi tempat tujuan utama bangsa asing dalam mencari rempah-rempah. dengan hutan yang luas dan tanahnya yang subur, Indonesia memang memiliki banyak sumber daya alam yang beraneka ragam. Hal inilah yang akan menjadikan negeri ini unggul di masa depan. Suatu hal yang sangat mungkin terjadi apabila sumber daya ini dikelola secara adil dan bijaksana. Selain sumber daya nya, Indonesia juga adalah negeri dengan kekayaan flora dan fauna yang beraneka ragam. Banyak hewan dilindungi yang terdapat disini. Orang utan pun hanya ada di negeri ini. Dengan perpaduan antara asia dan australia, keanekaragaman flora dan fauna ini bisa menjadi daya tarik tersendiri untuk Indonesia.

Indonesia adalah negara dengan kebudayaan yang tak terhingga.
Budaya memang menjadi magnet tersendiri bagi negeri ini. Dengan keberagaman yang tinggi, Indonesia bisa saja menjadi negara tujuan wisata yang mengedepankan keberagaman budayanya. Indonesia adalah negara dengan jumlah etnis/suku terbesar, begitu juga dengan bahasa daerahnya. candi terbesar di dunia pun ada di negeri ini. Jadi apabila dikelola secara baik siapa yang bisa menandingi negeri ini ??

Walaupun didukung fakta-fakta yang potensial, namun semua ini hanya menjadi buaian belaka apabila tidak dilakukan dengan prinsip dan mental sebagai bangsa yang maju. Pola pikir harus segera diubah, kita tidak bisa lagi menyerahkan perkembangan dan kemajuan negeri ini kepada pihak luar yang tidak memiliki jiwa merah putih seutuhnya. Bangsa Indonesia lewat generasi muda nya harus segera sadar bahwasanya banyak negara-negara lain yang menginginkan kekayaan kita. 

"Ini aset kita, ini milik kita, dan ini kekayaan kita. Oleh karena itu, hanyalah melalui tangan bangsa Indonesia sendiri negeri ini bisa begerak menuju impiannya." (Fakhri Rizki Saputra)

Minggu, 08 April 2012

Perbedaan antara Bluetooth dan WiFi



Konvergensi digital antara dunia computer dengan telekomunikasi saat ini sudah tidak dapat  dielakkan lagi, kebutuhan akan pertukaran data dan informasi antara satu perangkat dengan perangkat lain tanpa mengenal jenis perangkat merupakan kebutuhan yang saat ini sedang diminati. Selama ini, teknologi selalu menggunakan media kabel sebagai jembatan untuk menghubungkan device-device tersebut, namun kita semua tahu bahwa dengan kabel berarti akan mengurangi sifat mobiles dan fleksibelitas, serta tidak efisien. Oleh karena itu, saat ini pada vendor menyediakan device-device mulai dari PDA sampai HP dengan interkoneksi wireless, seperti InfraRed, IRDA, Bluetooth, dll dengan memindahkan data tanpa harus mengggunakan media kabel. Lalu yang akan menjadi bahasan di artikel ini adalah apakah perbedaan antara dua perangkat nirkabel, yaitu bluetooth dan wifi.


Bluetooth

Teknologi ini dipelopori oleh Ericsson yang saat ini mulai menggusur dominasi infrared untuk perangkat bergerak (HP, PDA). teknologi ini sudah dikembangkan oleh sebuah konsursium bernama bluetooth special Interest Group (SIG). Cakupan Bluetooth bisa mencapai 10 meter dan tidak terhalang fleksibelitas media, berbeda dengan media lainya seperti infrared atau Wi-Fi, Bluetooth memungkinkan koneksi antar piranti elektronik apa aja dan bukan hanya computer.

Bluetooth dapat dibuat membentuk PAN antar perangkat seperti computer, HP, PDA Kamera, bar-code reader, perangkat audio video bahkan sampai perangkat dapur.  Bluetooth bekerja dengan menggunakan signal radio pada frekuensi 2,4 Ghz yang sama dengan WiFI. Untuk menghindari interpretensi, maka Bluetooth bekerja dengan cara spread spectrumfrequency hopping (SSFH). Pada saat perangkat Bluetooth akan terkoneksi maka perangkat harus melakukan hopping sequence agar dapat saling mengenali. Secara teoritis kecepatannya 1 Mbps, namun kecepatan efektifnya hanya 721 Kbps, ini untuk standar Bluetooth 1.1, sedangkan untuk standar 1.0 mempunyai kecepatan hanya 420 Kbps.


WiFi

WiFi atau Wireless Fidelity adalah teknologi yang pada awalnya ditujukan untuk menghilangkan keruwetan kabel dalam membangun sebuah jaringan komputer. Wi-Fi bekerja pada frekuensi sama dengan Bluetooth, yaitu pada 2,4 Ghz. Namun ada sedikit perbedaan dimana Bluetooth menggunakan spread spectrum frequency hopping (SSFH), sedangkan Wi-Fi menggunakan direct sequence spread spectrum (DSSS). Wi-Fi, dikenal dengan standar IEEE 802.11b, mulai luas dioperasikan secara hot spot di berbagai lokasi seperti Bandara, kampus, hotel, coffee shop dll.

Walaupun sekilas mirip dan sama-sama perangkat nirkabel, ternyata Wifi tidak sama dengan teknologi Bluetooth. Meskipun keduanya sama-sama koneksi wireless/nirkabel.Wifi adalah koneksi nirkabel berkecepatan tinggi dan berjangkuan panjang.Biasanya digunakan untuk data transfer dan akses internet. Sedangkan Bluetooth adalah koneksi nirkabel di bawah standart IEEE 802.15.1, berkecepatan rendah dan berjangkuan pendek, biasanya digunakan untuk menghubungkan perangkat-perangkat nirkabel seperti mouse,keyboard dan headset (PAN). Namun untuk lebih jelasnya, mari lihat beberapa perbedaan lain diantara keduanya:

1) Jangkauan
Kisaran WiFi cukup tinggi, sekitar 300 meter dari simpul jaringan nirkabel. Sedangkan Bluetooth hanya memiliki jangkauan sekitar 30 kaki atau hanya 10 meter.

2) Standar
Instalasi WiFi didasarkan pada standar 802.11n. Sedangkan perangkat Bluetooth yang ada saat ini mengikuti standar 2,0 bluetooth.

3) Sambungan dan Instalasi
Perangkat Bluetooth tidak memerlukan instalasi atau konfigurasi. Kerja dari perangkat bluetooth sangat sederhana sehingga tidak perlu dikonfigurasi. Pengguna hanya perlu mengaktifkan bluetooth agar bisa melakukan koneksi dengan perangkat bluetooth lain. Namun, WiFi memerlukan beberapa konfigurasi. Untuk wi-fi jaringan diaktifkan, kita perlu menginstal router dan modem terlebih dahulu.

4) Jenis Jaringan
WiFi digunakan untuk pembentukan LAN nirkabel (Local Area Network). Sejumlah besar komputer desktop dan laptop dapat dihubungkan dengan menggunakan WiFi. Bluetooth memungkinkan Anda untuk membentuk PAN (Personal Area Network).

5) Data Transfer
Kecepatan transfer data menggunakan Bluetooth mencapai  800 kbps. Sedangkan WiFi memiliki kecepatan yang lebih tinggi, namun tingkat keamanan data lebih rentan. Jika kita terhubung ke Internet menggunakan wi-fi, kecepatan download yang didapat akan lebih kecil dari apa yang akan didapatkan ketika terhubung menggunakan internet broadband. Tapi secara umum kecepatan hingga 14 MBPS , lebih tinggi jika dibanding dengan Bluetooth. Kecepatan wifi sendiri tergantung pada sesifikasinya, untuk 802.11b mencapai 11 MBps sedang untuk 802.11n mencapai 100 Mbps. Yang utama adalah jelas lebih cepat dibandingkan dengan Bluetooth.

6) Aplikasi Wi-Fi dan Bluetooth
Bluetooth digunakan untuk data dan file transfer, dari satu perangkat ke perangkat yang lain. Anda dapat mengakses, mengaktifkan, dan menggunakan Bluetooth printer dari komputer Anda.Sedangkan WiFi tidak hanya dapat membuat transfer data kecil, tetapi juga dapat mengakses database dan software yang terletak di beberapa mesin lain dalam jaringan.

7) Tingkat keamanan
Tigkat keamanan pengiriman data untuk Bluetooth lebih aman dibandingkan WiFi. Namun, Bluetooth sendiri memiliki kekurangan karena rentan terhadap penyebaran virus.


Dikutip dari berbagai sumber

Korelasi Antara GSM, GPRS, dan CDMA, Serta Teknologi Dalam Beberapa Generasi

Global System for Mobile Communication (GSM)


Pada awalnya, GSM adalah singkatan dari Groupe Speciale Mobile, aslinya adalah merupakan sebuah group kerja di Eropa yang bertugas untuk merumuskan sebuah standard komunikasi bergerak (mobile communication). Namun pada tahun 1987 seiring dengan perkembangan teknologi, GSM sepakat untuk memakai standard digital dan sistem yang dibangun dikenal sebagai Global System for Mobile Telecommunication (juga disingkat GSM). GSM sering juga dikenal dengan Cellular System, hal ini berkaitan dengan struktur dari GSM sendiri yang area layanannya dibagi-bagi berdasarkan “cell”.

Global System for Mobile Communication (GSM) merupakan sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital. Teknologi GSM banyak diterapkan pada mobile communication, khususnya handphone. Teknologi ini memanfaatkan gelombang mikro dan pengiriman sinyal yang dibagi berdasarkan waktu, sehingga sinyal informasi yang dikirim akan sampai pada tujuan. GSM dijadikan standar global untuk komunikasi selular sekaligus sebagai teknologi selular yang paling banyak digunakan orang di seluruh dunia.


Sejarah dan Perkembangan GSM

Teknologi komunikasi selular sebenarnya sudah berkembang dan banyak digunakan pada awal tahun 1980-an, diantaranya sistem C-NET yang dikembangkan di Jerman dan Portugal oleh Siemens, sistem RC-2000 yang dikembangkan di Prancis, sistem NMT yang dikembangkan di Belanda dan Skandinavia oleh Erricson, serta sistem TACS yang beroperasi di Inggris. Namun teknologinya yang masih analog membuat sistem yang digunakan bersifat regional sehingga sistem antara negara satu dengan yang lain tidak saling kompatibel dan menyebabkan mobilitas pengguna terbatas pada suatu area sistem teknologi tertentu saja (tidak bisa melakukan roaming antar negara).

Teknologi analog yang berkembang, semakin tidak sesuai dengan perkembangan masyarakat Eropa yang semakin dinamis, maka untuk mengatasi keterbatasannya, negara-negara Eropa membentuk sebuah organisasi pada tahun 1982 yang bertujuan untuk menentukan standar-standar komunikasi selular yang dapat digunakan di semua Negara Eropa. Organisasi ini dinamakan Group Special Mobile (GSM). Organisasi ini memelopori munculnya teknologi digital selular yang kemudian dikenal dengan nama Global System for Mobile Communication atau GSM.

GSM muncul pada pertengahan 1991 dan akhirnya dijadikan standar telekomunikasi selular untuk seluruh Eropa oleh ETSI (European Telecomunication Standard Institute). Pengoperasian GSM secara komersil baru dapat dimulai pada awal kuartal terakhir 1992 karena GSM merupakan teknologi yang kompleks dan butuh pengkajian yang mendalam untuk bisa dijadikan standar. Pada September 1992, standar type approval untuk handphone disepakati dengan mempertimbangkan dan memasukkan puluhan item pengujian dalam memproduksi GSM. Pada awal pengoperasiannya, GSM telah mengantisipasi perkembangan jumlah penggunanya yang sangat pesat dan arah pelayanan per area yang tinggi, sehingga arah perkembangan teknologi GSM adalah DCS (Digital Cellular System) pada alokasi frekuensi 1800 Mhz. Dengan frekuensi tersebut, akan dicapai kapasitas pelanggan yang semakin besar per satuan sel. Selain itu, dengan luas sel yang semakin kecil akan dapat menurunkan kekuatan daya pancar handphone, sehingga bahaya radiasi yang timbul terhadap organ kepala akan dapat di kurangi. Pemakaian GSM kemudian meluas ke Asia dan Amerika, termasuk Indonesia. Indonesia awalnya menggunakan sistem telepon selular analog yang bernama AMPS (Advances Mobile Phone System) dan NMT (Nordic Mobile Telephone). Namun dengan hadir dan dijadikannnya standar sistem komunikasi selular membuat sistem analog perlahan menghilang, tidak hanya di Indonesia, tapi juga di Eropa. Pengguna GSM pun semakin lama semakin bertambah. Pada akhir tahun 2005, pelanggan GSM di dunia telah mencapai 1,5 Milyar pelanggan. Akhirnya GSM tumbuh dan berkembang sebagai sistem telekomunikasi seluler yang paling banyak digunakan di seluruh dunia.


Spesifikasi Teknis GSM

Di Eropa, pada awalnya GSM di desain untuk beroperasi pada frekuensi 900 Mhz. Pada frekuensi ini, frekuensi uplinksnya digunakan frekuensi 890–915 MHz , sedangkan frekuensi downlinksnya menggunakan frekuensi 935–960 MHz. Bandwith yang digunakan adalah 25 Mhz (915–80 = 960–35 = 25 Mhz), dan lebar kanal sebesar 200 Khz. Dari keduanya, maka didapatkan 125 kanal, dimana 124 kanal digunakan untuk suara dan satu kanal untuk sinyal. Pada perkembangannya, jumlah kanal 124 semakin tidak mencukupi dalam pemenuhan kebutuhan yang disebabkan pesatnya pertambahan jumlah pengguna. Untuk memenuhi kebutuhan kanal yang lebih banyak, maka regulator GSM di Eropa mencoba menggunakan tambahan frekuensi untuk GSM pada band frekuensi di range 1800 Mhz dengan frekuensi 1710-1785 Mhz sebagai frekuensi uplinks dan frekuensi 1805-1880 Mhz sebagai frekuensi downlinks. GSM dengan frekuensinya yang baru ini kemudian dikenal dengan sebutan GSM 1800, dimana tersedia bandwidth sebesar 75 Mhz (1880-1805 = 1785–1710 = 75 Mhz). Dengan lebar kanal yang tetap sama yaitu 200 Khz sama, pada saat GSM pada frekuensi 900 Mhz, maka pada GSM 1800 ini akan tersedia sebanyak 375 kanal. Di Eropa, standar-standar GSM kemudian juga digunakan untuk komunikasi railway, yang kemudian dikenal dengan nama GSM-R.


Arsitektur Jaringan GSM

Gambaran umum dari sebuah arsitektur jaringan GSM kira-kira seperti gambar dibawah ini :

Secara umum, network element dalam arsitektur jaringan GSM dapat dibagi menjadi empat yang secara bersama-sama membentuk sebuah PLMN (Public Land Mobile Network). Keempat elemen tersebut, yaitu:

1.    Mobile Station (MS)
Mobile Station (MS merupakan perangkat yang digunakan oleh pelanggan untuk melakukan pembicaraan. Terdiri atas:

  • Mobile Equipment (ME) atau handset, merupakan perangkat GSM yang berada di sisi pengguna atau pelanggan yang berfungsi sebagai terminal transceiver (pengirim dan penerima sinyal) untuk berkomunikasi dengan perangkat GSM lainnya.
  • Subscriber Identity Module (SIM) atau SIM Card, merupakan kartu yang berisi seluruh informasi pelanggan dan beberapa informasi pelayanan. ME tidak akan dapat digunakan tanpa SIM didalamnya, kecuali untuk panggilan darurat. Data yang disimpan dalam SIM secara umum, adalah: (1) IMMSI (International Mobile Subscriber Identity), merupakan penomoran pelanggan, dan (2) MSISDN (Mobile Subscriber ISDN), nomor yang merupakan nomor panggil pelanggan.

2.    Base Station Sub-system (BSS)
Base Station System atau BSS, terdiri atas:

  • BTS Base Transceiver Station, perangkat GSM yang berhubungan langsung dengan MS dan berfungsi sebagai pengirim dan penerima sinyal.
  • BSC Base Station Controller, perangkat yang mengontrol kerja BTS-BTS yang berada di bawahnya dan sebagai penghubung BTS dan MSC.

3.    Network Sub-system (NSS)
Elemen terpenting dari NSS adalah :

  • Mobile Switching Centre (MSC) dengan VLR (Visitor Location Register)
  • Home Location Register (HLR) dengan AuC (Authentication Centre)
  • Equipment Identity Register (EIR)

4.    Gateway MSC (GMSC)
MSC fungsinya antara lain untuk me-routing call, mengontrol call, mengatur resources saat terjadi proses handover, informasi billing, sebagai interface dengan PSTN, ISDN. Belakangan fungsi controlling call dan billing ini sudah diserahkan ke IN (Intelligent Network).

Setiap MSC memiliki VLR yang menyimpan data temporer dari subscriber serta konfigurasi layanannya dalam sebuah local network MSC. Data yang disimpan oleh VLR antara lain adalah : IMSI, MSISDN, MS Roaming Number, Temporary Mobile Station Identity.

HLR berfungsi untuk menyimpan detail informasi dari subscriber seperti lokasi, IMSI, nomor MSISDN, dan konfigurasi layanan yang terkait dengan subscriber tersebut. Bersama AuC, HLR akan melakukan proses pengecekan validitas informasi dari subscriber serta profil layanannya. Secara logic, satu network berarti satu HLR meskipun pada implementasinya HLR bisa di-split berdasarkan Region. Sebagai ilustari gampangnya, dulu (mungkin sampe sekarang kali ya..) dari nomor ponsel kita bisa ketahuan dari daerah mana karena biasanya nomor HLR disertakan dalam nomor ponsel kita. Contohnya nomor ponsel gw 0812108xxxx, angka 1 setelah 812 mengidentifikasikan nomor HLR Jabodetabek , sedangkan nomor 08127xxxx biasanya adalah nomor HLR Sumbagut, 08124xxx nomor HLR Kalimantan, dst.

Untuk membedakan HLR dan VLR bisa kita bayangkan begini, jika gw lagi berada di daerah Mega Kuningan, Jakarta Selatan (tentunya gw bawa ponsel). Di HLR akan ketahuan kalo nomor gw adalah nomor Jabodetabek, sedangkan di VLR akan ketahuan kalo gw lagi berada di cell yang dekat ke Mega Kuningan. Jadi VLR lebih spesifik dan menyimpan informasi dari posisi cell yang paling terkini dari MS.

Mengapa VLR bisa mencatat posisi terkini dari suatu MS? hal ini dimungkinkan dengan adanya proses yang disebut Location Update. Location update ini akan dikirimkan oleh ponsel kita ke local MSC dan seterusnya di update ke VLR setiap posisi kita berpindah cell atau pada setiap saat pertama kali kita menyalakan ponsel.
Sebagai penutup, mari kita lihat sebuah skenario dari sebuah call yang terjadi dalam sebuah jaringan GSM.


Misal si A mau menelepon si B. Si A masukin nomor si B terus tekan “OK/CALL”, MS kontak MSC, MSC kemudian akan melakukan query ke HLR untuk mengecek status dari si subscriber (apakah masih valid, pulsanya masih ada atau nggak, dll). Kemudian MSC akan melihat nomor si B, dengan memperhatikan routing table, MSC akan mendefinisikan akan di route kemana call si A tersebut. Jika nomor si B masih dalam MSC yang sama maka akan di cek juga status dari si B di HLR. Jika ternyata dari MSC yang berbeda maka akan diforward ke MSC si B tersebut. Di MSC tujuan akan menerima call tersebut, kemudian akan melakukan query ke VLR untuk menentukan lokasi si B dan juga mengecek profil layanannya. Jika semua valid, maka melalui proses signalling MSC akan membunyikan handphone si B, jika si B mengangkat handphonenya barulah network akan mengalokasikan channel untuk percakapan ini.


Operation and Support System (OSS)
Operation and Support System atau OSS, merupakan sub sistem jaringan GSM yang berfungsi sebagai pusat pengendalian, diantaranya fault management, configuration management, performance management, dan inventory management.

Frekuensi pada 3 Operator Terbesar di Indonesia
 Indosat : 890 – 900 Mhz (10 Mhz)
Telkomsel : 900 – 907,5 Mhz (7,5 Mhz)
Excelcomindo : 907,5 – 915 Mhz (7,5 Mhz)

Keunggulan GSM sebagai Teknologi Generasi Kedua (2G)
GSM, sebagai sistem telekomunikasi selular digital memiliki keunggulan yang jauh lebih banyak dibandingkan dengan sistem analog. Keunggulan tersebut antara lain:

  • Kapasitas sistem lebih besar, karena menggunakan teknologi digital dimana penggunaan sebuah kanal tidak hanya diperuntukkan bagi satu pengguna saja. Sehingga saat pengguna tidak mengirimkan informasi, kanal dapat digunakan oleh pengguna lain.
  • Sifatnya yang sebagai standar internasional memungkinkan international roaming
  • Dengan teknologi digital, tidak hanya mengantarkan suara, tapi memungkinkan servis lain seperti teks, gambar, dan video.
  • Keamanan sistem yang lebih baik
  • Kualitas suara lebih jernih dan peka.


GPRS (General Packet Radio Service)

GPRS (General Packet Radio Service)  adalah salah satu bearer service pada GSM phase 2+. GPRS merupakan evolusi dari GSM, dimana GPRS didesign untuk menyediakan layanan transfer packet data pada jaringan GSM dengan kecepatan yang lebih baik dari GSM. Kecepatan yang lebih baik ini didapat dengan menggunakan coding scheme (CS) yang berbeda dari GSM. Pada GPRS dikenal 4 macam coding scheme, yaitu:



Dengan GPRS dimungkinkan penggunaan 8 time slot untuk satu user, sehingga kecapatannya dapat mencapai 171 kbps (8 x 21.4 kbps).
Perbedaan utama GPRS dan GSM adalah teknologi packet switch yang digunakan GPRS (GSM circuit switch), sehingga user menggunakan resource di air interface hanya pada saat ia akan mengirim atau menerima data saja. Pada saat user tidak mengirim atau menerima data, timeslot dapat digunakan oleh user lain. Dengan digunakannya packet switch, maka pentarif-an pada system GPRS dilakukan berdasarkan jumlah byte data yang didownload/diuploadnya (volume dependent charging), bukan berdasarkan durasi waktu seperti pada system GSM (time dependent charging).

Gambar di bawah ini menunjukan diagram jaringan sebuah system GPRS yang diupgrade dari system GSM.


SGSN (Serving GPRS Support Node) adalah network equipment yang berfungsi sama seperti MSC pada jaringan GSM. SGSN antara lain melakukan fungsi-fungsi mobility management, routing/traffic management, melakukan authentikasi, chipering, serta melakukan pemeriksaan IMEI.

GGSN (Gateway GPRS Support Node) adalah network equipment GPRS yang berfungsi sama seperti Gateway MSC di jaringan GSM. GGSN merupakan interface antara jaringan GPRS dengan jaringan system lain seperti internet atau pun jaringan IP lainnya.

PCU (Packet Control Unit) adalah equipment GPRS yang dipasang di BSC (sisi radio) yang antara lain melakukan fungsi-fungsi pengaturan kanal radio untuk GPRS seperti power control dan congestion control. Pada umumnya PCU berfungsi sebagai interface antara jaringan core GPRS (SGSN dan GGSN) dengan BSS sub system.


CDMA (code division multiple access)

CDMA adalah teknologi akses jamak dimana masing-masing user menggunakan code yang unik dalam mengakses kanal yang terdapat dalam sistem.Pada CDMA, sinyal informasi pada transmitter dicoding dan disebar dengan bandwidth sebesar 1.25 MHz (spread spectrum), kemudian pada sisi repeater dilakukan decoding sehingga didapatkan sinyal informasi yang dibutuhkan. Para pakar teknologi telepon seluler sepakat bahwa kecanggihan CDMA jauh melebihi GSM yang sekarang ini banyak dipergunakan oleh operator telepon seluler di Indonesia. CDMA tarifnya akan jauh berada dibawah GSM karena biaya investasinya sangat murah.

Teknologi CDMA pada awalnya dipergunakan dalam komunikasi radio militer Amerika Serikat (AS), mulai tahun 1990 patennya diberikan kepada Qualcomm, Inc. dan dijadikan sebagai standar seluler digital di AS sejak tahun 1993. Oleh karena itu tidak heran jika teknologi ini sangat aman karena tidak dapat digandakan (dikloning). Sehingga teknologi ini sangat cocok bagi kegunaan layanan telepon banking, seperti transfer, cek saldo, dll. GSM yang didukung oleh negara-negara Eropa lebih cepat melejit jumlah pemakainya yang diseluruh dunia pada saat ini sudah mencapai lebih 700 juta. Sementara CDMA jumlah pelanggannya baru mencapai 120 juta. GSM dan CDMA dengan varian awalnya IS-95 A juga muncul pada saat yang bersamaan di awal tahun 90-an tergolong dalam teknologi ponsel generasi ke-2 (2G).

Beberapa keunggulan CDMA-2000 (1X) jika dibandingkan dengan GSM sebagai berikut :

  • Sebagai teknologi militer CDMA sangat tahan terhadap gangguan cuaca dan interferensi, karenanya noise CDMA sangat rendah sehingga menghasilkan kualitas suara yang sangat baik. Bahkan dalam hujan yang sangat lebatpun kualitas suaranya masih dalam batas yang masih dapat ditoleransi.
  • CDMA tidak dapat digandakan (dikloning) karena setiap pelanggan diberikan kode yang berbeda (unik). Kode-kode ini sangat sulit dilacak karena bersifat acak.
  • Daya pancarnya yang sangat rendah (1/100 GSM) memungkinkan hand phone CDMA irit dalam mengonsumsi baterei, sehingga dapat beroperasi lebih lama untuk bicara maupun stand by.
  • Kapasitas pelanggan per BTS CDMA dapat mencapai 6000 (10 kali GSM). Hal ini disebabkan CDMA lebih irit dalam pemakaian frekuensi. Semua BTS CDMA beroperasi pada frekuensi yang sama, sehingga tidak memerlukan penghitungan yang rumit dalam menyusun konfigu-rasinya. Besarnya kapasitas per BTS membuat biaya investasi yang dikeluarkan sangat rendah. Selain itu CDMA-2000 (1X) beroperasi pada spectrum frekuensi 800 MHz. Hal ini akan membuat luas coverage BTS-nya jauh lebih besar dari GSM. Sehingga hanya memerlukan lebih sedikit BTS untuk meng- cover luas yang sama jika dibandingkan dengan GSM.
  • CDMA-2000 (1X) dapat mengirim data dengan kecepatan hingga 144 Kbps, sementara GSM 9,6 Kbps. Sehingga dapat mendukung layanan SMS, MMS, main game dan down load data melalui internet.

Keunggulan Teknologi CDMA Dibanding GSM

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya bahwa teknologi CDMA (meskipun memiliki jumlah pelanggan lebih sedikit) dipandang memiliki beberapa keunggulan dibanding GSM. Berikut ini merupakan beberapa poin mengenai keunggulan atau kelebihan CDMA dibanding GSM.

1. Tahan Terhadap Gangguan Cuaca dan Interferensi

CDMA sangat kebal terhadap gangguan akibat perubahan cuaca maupun interferensi. Hal ini tentu saja karena CDMA merupakan teknologi yang digunakan di bidang militer. Ketahanan terhadap gangguan cuaca dan interferensi membuat noise CDMA sangat rendah sehingga mampu menghasilkan suara dengan kualitas sangat baik. Bahkan, kualitas suara CDMA masih berada dalam tahap yang bisa ditoleransi meskipun dalam kondisi hujan lebat.

2. Teknologi CDMA Tidak Dapat Digandakan

Salah satu keunggulan utama yang dimiliki teknologi CDMA adalah tidak dapat dikloning atau digandakan. Hal ini terjadi karena setiap pengguna atau pelanggan diberi kode yang berlainan dan unik. Karena bersifat acak, kode-kode unik tersebut sangat tidak mudah untuk dilacak sehingga sulit digandakan.

3. Ponsel CDMA Lebih Irit Baterai

Boros baterai merupakan salah satu keluhan ringan yang sering diutarakan para pengguna layanan telepon seluler. Namun, ponsel yang menggunakan layanan CDMA jauh lebih irit mengonsumsi baterai karena memiliki daya pancar yang sangat rendah (1/100 GSM). Dengan baterai yang lebih irit, ponsel CDMA Anda bisa dioperasikan lebih lama, baik untuk berbicara maupun dalam keadaan stand by saja.

4. Pemakaian Frekuensi CDMA Lebih Irit

Kapasitas pelanggan per BTS CDMA bisa mencapai angka 6.000 atau 10 kali lipat GSM. Hal itu terjadi karena pemakaian frekuensi teknologi CDMA jauh lebih irit dibanding GSM. Teknologi CDMA tidak memerlukan perhitungan rumit dalam penyusunan konfigurasinya. Hal itu tiada lain karena semua BTS CDMA beroperasi dalam frekuensi yang sama.

Besarnya kapasitas per BTS mengakibatkan biaya investasi yang dikeluarkan menjadi sangat rendah. Perlu diketahui pula bahwa CDMA-2000 (1x) beroperasi dalam spektrum frekuensi 800 MHz sehingga luas coverage BTS CDMA akan jauh lebih besar dibanding GSM. Dengan demikian, CDMA membutuhkan BTS lebih sedikit untuk meng-coverluas yang sama. 

5. Bisa Mengirim Data dengan Cepat

Urusan mengirim atau mentrasfer data memang sudah menjadi bagian wajib dalam setiap layanan, baik CDMA maupun GSM. Bedanya, CDMA-2000 (1x) mampu mengirim data lebih cepat dibanding GSM. CDMA-2000 (1x) mampu mengirim data dengan kecepatan mencapai 144 Kbps, sedangkan GSM hanya mampu mengirim data dengan kecepatan 9,6 Kbps saja. Dengan demikian, teknologi CDMA bisa mendukung berbagai layanan, seperti SMS, MMS, bermain game, serta mengunduh data melalui jaringan internet.



Perbedaan Mendasar Teknologi CDMA dan GSM

Teknologi CDMA dan GSM memiliki perbedaan yang sangat mendasar, yaitu dalam hal sistem modulasi. Modulasi CDMA adalah gabungan FDMA (Frekuensi Division Multiple Access) dan TDMA (Time Division Multiple Access). Pada teknologi FDMA, satu kanal frekuensi melayani satu sirkuit dalam satu waktu. Sementara pada TDMA, satu kanal frekuensi digunakan oleh beberapa pelanggan dalam rentang waktu berbeda.

Teknologi CDMA mampu melayani beberapa pelanggan dalam waktu bersamaan dengan frekuensi yang sama. Sistem coding merupakan pembeda antara satu frekuensi dengan frekuensi lain. Dengan demikian, teknologi CDMA menggunakan spektrum frekuensi yang sangat efisien.

Teknologi CDMA pun memiliki keutamaan dalam hal penyadapan. Dibanding GSM, teknologi CDMA sangat sulit untuk disadap sehingga Anda dapat berkomunikasi dengan aman. GPRS yang dimiliki teknologi GSM akan mampu dikalahkan oleh berbagai konten pada layanan CDMA. Hal itu disebabkan teknologi GSM memiliki keterbatasan ukuran data serta dalam hal aplikasi multimedia.

Akan tetapi, teknologi GSM masih memiliki keunggulan dibanding layanan CDMA. Di Indonesia, teknologi berbasis GSM merupakancoverage serta roaming jelajah yang sangat luas, baik di dalam negeri maupun di dunia. Sementara itu, layanan berbasis CDMA memilikicoverage serta roaming jelajah yang masih terbatas.



Teknologi 1G, 2G, 2.5G, 3G, 3.5G,dan 4G



Dalam teknologi seluler, sering kita mendengar istilah 1G, 2G, 3G bahkan 4G.  “G” dalam istilah tersebut G artinya Generasi (“Generation”) yang mengacu kepada teknologi seluler yang diterapkan untuk menunjukkan seberapa cepat informasi atau data bisa dilewatkan kepada para penggunanya. Kecepatan informasi atau data ini mempunyai peranan yang sangat penting dalam teknolgi seluler dan telekomunikasi secara umum, karena dengan semakin cepat data bisa dilewatkan (biasanya dalam satuan byte), maka semakin mudah dan beragam layanan bisa disediakan dan tentu akan memudahkan hidup kita, bukan hanya untuk berhubungan/komunikasi tetapi juga dalam pemenuhan kebutuhan akan hiburan, bisnis, pendidikan dan lain-lain.

Untuk mengetahui perbedaan teknologi-teknologi tersebut kita akan melakukan kilas balik teknologi tersebut dari teknologi 1G sampai teknologi masa depan yaitu teknologi 4G.

Perjalanan Generasi
1G - Original analog cellular for voice (AMPS, NMT, TACS) 14.4 kbps
2G - Digital narrowband circuit data (TDMA, CDMA) 9-14.4 kbps
2.5G - Packet data onto a 2G network (GPRS, EDGE) 20-40 kpbs
3G - Digital broadband packet data (CDMA, EV-DO, UMTS, EDGE) 500-700 kbps
3.5G - Replacement for EDGE is HSPA 1-3 mbps and HSDPA up to 7.2Mbps
4G - Digital broadband packet data all IP (Wi-Fi, WIMAX, LTE) 3-5 mbps
5G - Gigabit per second in a few years (?) 1+ gbps

GPRS (General Packet Radio Service)
Adalah suatu teknologi yang digunakan untuk pengiriman dan penerimaan paket data. GPRS sering disebut dengan teknologi 2.5G. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS : e-mail, mms (pesan gambar), browsing, internet. Secara teori GPRS memberikan kecepatan akses antara 56kbps sampai 115kbps.

EDGE (Enhanced Data for Global Evolution)
Adalah teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service)
Adalah perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)
Merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi pastinya HSDPA lebih cepat lah. Kalau gak lebih cepat apa gunanya menciptakan HSDPA. Semakin baru tekonologi pastinya semakin bagus.


Perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:

Generasi pertama
Hampir seluruh sistem pada generasi ini merupakan sistem analog dengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai objek utama. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).

Generasi kedua
Dijadikan standar komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT.

Generasi ketiga
Digital, mampu mentransfer data dengan kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

Antara generasi kedua dan generasi ketiga, sering disisipkan Generasi 2,5 yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5 G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA.

4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond". Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000. HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang akan dapat memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun).


Perbedaan 1G, 2G, 2.5G, 3G, 3.5G, 4G dan  5G

1G

Jaringan 1G pertamakali ditemukan di tahun 1980 ketika AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. Saya tidak perlu menjelaskan singkatan dari AMPS dll, karena tidak akan ada kuis berhadiah Iphone 4G yang akan menanyakan singkatan itu.

Yang harus anda ketahui adalah bahwa ini adalah standar baru dari teknologi jaringan. zaman dimana campur tangan manusia sudah tidak terlalu dibutuhkan semuanya benar benar sudah otomatis dan dengan bentuk yang kecil tentunya. karena ini adalah ponsel generasi pertama mereka membuat nya sangat serius mereka membuat ponsel yang kuat dan handal yang akhirnya tersebar ke seluruh dunia.


2G

Pada awal tahun 90-an untuk pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital. yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan teknologi jaringan analog (1G) seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapaistas yg lebih besar. GSM muncul terlebih dahulu di Eropa sementara Amerika mengandalkan D-AMPS dan Quallcomm CDMA pertama mereka. kedua sistem ini (GSM dan CDMA) mewakili generasi ke dua (2G) dari teknlogi jaringan nirkabel, mereka berbeda, mereka unik mereka Asli. dan juga kenyataan bahwa generasi Pertama telah pupus satu dekade yang lalu. sehingga harus ada generasi yang baru.

Generasi kedua memiliki memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat. sekitar 14.4KBPS. anda juga dapat mengirimkan pesan teks. akan tetapi Fitur CSD ini membuat Tagihan bualanan anda membengkak.karena jika anda ingin terhubung ke internet anda harus menggunakan dialup yang dihitung permenit. kecuali anda punya percetakan uang sendiri dirumah ;)

Pada tahun tahun selanjutnya ketika orang-orang sudah ketagihan internet, ketika mereka mengecek email setiap hari mereka merasa sudah harus ada perubahan, mereka membutuhkan akses data yang lebih cepat dari yang ada saat itu. GPRS memang lebih bagus dari 2G tapi tidak cukup bagus jika kita bandingkan dengan 3G yang benih benih nya sudah mulai muncul ketika GPRS di umumkan untuk pertama kali.


2.5G
GPRS (The General Packet Radio Service) – 2.5G – adalah terobosan terbaru di generasi ke dua ini. GPRS jg adalah akar dari munculnya 4G. lahir pada tahu 1997 GPRS dengan sigap menggantikan CSD yang boros. dengan GPRS anda bisa dipastikan “Always on” anda dapat terhubung ke internet dimana saja dan kapan saja. secara teori kecepatan gprs mampu mencapai 100kbps walau dalam kenyataannya kita tidak pernah mencapai kecepatan 40kbps sekalipun.hhehe ;) GPRS juga membuat anda lebih irit karena hitungannya menjadi per kilobyte bukan lagi permenit seperti CSD.


3G

Antara tahun 2001 sampai 2003, EVDO Rev 0 pada CDMA2000 dan UMTS pada GSM pertama yang merupakan cikal bakal generasi ke tiga (3G) diperkenalkan. Tapi ini bukan berarti GPRS telah mati. Justru saat itu muncul EDGE – Enhanced Data - rates for GSM Evolution – ini diharapkan akan menjadi pengganti GPRS yang baik, karena tidak perlu mengupgrade hardware secara ekstrem dan tidak terlalu banyak mengeluarkan biaya. dengan EDGE anda sudah dapat merasakan kecepatan dua kali lebih cepat daripada GPRS akan tetapi tetap saja masih kurang cepat dari 3G.


EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) : teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service) : perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling*). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.



3.5G


HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi pastinya HSDPA lebih cepat lah. Kalau gak lebih cepat apa gunanya menciptakan HSDPA. Semakin baru tekonologi pastinya semakin bagus.

Setelah beberapa tahun, CDMA 2000 mengupgrade teknologi jaringan evdo mereka. menjadi EVDO rev A. teknologi ini memiliki kecepatan 10 kali lebih cepat dari evdo rev 0. Juga UMTS yang menguprade teknologi mereka ke HSDPA dan HSUPA. inilah yang dinamakan 3.5G



4G

4G yang digadang gadang 500 kali lebih cepat daripada CDMA2000 dapat memberikan kecepatan hingga 1Gbps jika anda di rumah atau 100Mbps ketika anda bepergian. Bayangkan dengan kecepatan super itu anda dapat dengan mudah mendowload film dengan kualitas HD. Dan dalam waktu yang singkat tentu saja. untuk mendownload film berkapasitas 6GB saja hanya diperlukan waktu 6 Menit. Luar biasa .. mari kita tunggu kedatangan teknologi yang super cepat ini. selain itu ini adalah salahsatu solusi yang paling efektif untuk jaringan internet dipedasaan karena lebih baik menanam 1 menara 4G untuk ber mil-mil jauhnya, daripada dengan menyelimuti sawah-sawah dengan kabel fiber optik.

4G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada pengembangan teknologi telepon seluler. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond".

Teknologi 4G adalah istilah serapan dari bahasa Inggris: fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan untuk menjelaskan pengembangan teknologi telepon seluler. Sistem 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya. Belum ada definisi formal untuk 4G. Bagaimanapun, terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G, yakni: 4G akan merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh.

Hal ini akan dicapai setelah teknologi kabel dan nirkabel dapat dikonversikan dan mampu menghasilkan kecepatan 100Mb/detik dan 1Gb/detik baik dalam maupun luar ruang dengan kualitas premium dan keamanan tinggi. 4G akan menawarkan segala jenis layanan dengan harga yang terjangkau. Setiap handset 4G akan langsung mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksi internet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP).


Teknologi 4G di Indonesia

Secara sederhana, dapat diartikan bahwa teknologi 1G adalah telepon analog / PSTN yang menggunakan seluler. Sementara teknologi 2G, 2.5G, dan 3G merupakan ISDN. Indonesia pada saat ini sebenarnya baru saja memasuki dan memulai tahap 3.5G atau yang biasa disebut sebagai HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) yang mampu memberikan kecepatan akses hingga 3.6 Mb/s (termasuk koneksi pita lebar (broadband connection)). Berkaitan dengan teknologi 4G, SIP adalah protokol inti dalam internet telephony yang merupakan evolusi terkini dari Voice over Internet Protocol maupun Telephony over Internet Protocol.

Teknologi tersebut banyak di perdebatkan oleh operator, pemerintah dan DPR belakangan ini. Tidak lama lagi internet telephony akan menjadi tulang punggung utama infrastruktur telekomunikasi. Teknologi internet telephony memungkinkan pembangun infrastruktur telekomunikasi rakyat secara swadaya masyarakat (tanpa Bank Dunia, IMF maupun ADB) bahkan mungkin tanpa kontrol pemerintah sama sekali.

Dengan teknologi SIP dalam 4G, nomor telepon PSTN hanyalah sebagian kecil dari identifikasi telepon. Bagian besarnya akan dilakukan menggunakan URL. Kita tidak lagi perlu bergantung pada nomor telepon yang dikendalikan oleh pemerintah untuk berkomunikasi via internet-telepon. Infrastruktr internet telephony memungkinkan kita untuk menyelenggarakan sendiri banyak hal tanpa tergantung lisensi pemerintah dan tidak melanggar hukum.

Teknologi 4G juga akan menyebabkan kemunduran bagi teknologi Internet Network (IN) yang saat ini merupakan infrastruktur telekomunikasi yang digunakan berbagai provider. Hal tersebut disebabkan terbukanya jalur arus bawah yang dapat didownload dan diakses gratis dari internet.

sumber : http://www.iniunik.web.id

Dkutip dari berbagai sumber